2009-04-28 00:00
宅經濟 商機蔓延
豬流感有可能在全球蔓延,民眾與消費者在家時間變多。法人認為,這可望為線上遊戲等「宅經濟」產業再度帶來新商機;事實上,網龍、橘子等遊戲業者今年第一季在金融危機貢獻下,營收、獲利已紛創新高。
法人表示,若以前幾年的SARS疫情為例,當時民眾普遍減少出門機會、甚至不出門,使大家在家休閒消遣的時間增多,玩線上遊戲將是可能的娛樂之一,可望進一步擴大宅經濟商機。
去年爆發全球金融危機,失業人口攀升,民眾收入減少,在家機率大增,遊戲產業業績同時期也逆勢成長,因此豬流感一旦在全球蔓延,宅經濟效應再度受到市場矚目。
以國內線上遊戲龍頭-智冠旗下的網龍為例,就是受惠金融危機期間的宅經濟效應發酵,網龍今年首季營收5.52億元創下單季新高水準,再加上行銷費用控制得宜,網龍獲利成長幅度將更勝於營收成長幅度。
另外,橘子也同樣受惠於宅經濟;橘子昨(27)日公告首季財報,橘子首季合併營收13.63億元,創下單季營收新高,年成長38.4%,毛利率52.03%,營業利益2.17億元,合併稅後純益1.65億元,年成長48.16%,每股純益1.13元。
橘子表示,宅經濟當道,隨「多元分眾」策略逐步發酵,今年第一季合併營業收入較去年同期成長38.4%,四個主要營運個體包含母公司、日本、香港與台灣易吉網等表現均相當亮眼,顯見宅經濟普遍在全球發酵。
法人表示,若以前幾年的SARS疫情為例,當時民眾普遍減少出門機會、甚至不出門,使大家在家休閒消遣的時間增多,玩線上遊戲將是可能的娛樂之一,可望進一步擴大宅經濟商機。
去年爆發全球金融危機,失業人口攀升,民眾收入減少,在家機率大增,遊戲產業業績同時期也逆勢成長,因此豬流感一旦在全球蔓延,宅經濟效應再度受到市場矚目。
以國內線上遊戲龍頭-智冠旗下的網龍為例,就是受惠金融危機期間的宅經濟效應發酵,網龍今年首季營收5.52億元創下單季新高水準,再加上行銷費用控制得宜,網龍獲利成長幅度將更勝於營收成長幅度。
另外,橘子也同樣受惠於宅經濟;橘子昨(27)日公告首季財報,橘子首季合併營收13.63億元,創下單季營收新高,年成長38.4%,毛利率52.03%,營業利益2.17億元,合併稅後純益1.65億元,年成長48.16%,每股純益1.13元。
橘子表示,宅經濟當道,隨「多元分眾」策略逐步發酵,今年第一季合併營業收入較去年同期成長38.4%,四個主要營運個體包含母公司、日本、香港與台灣易吉網等表現均相當亮眼,顯見宅經濟普遍在全球發酵。
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